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DeepSeek一天能赚多少钱?官方突然揭秘V3/R1推理系统,成本全透明

2个月前 (03-01)DeepSeek技术交流162

DeepSeek 官方:如果所有 tokens 全部按照 DeepSeek R1 的定价计算,理论上一天的总收入为 $562,027,成本利润率 545%。但实际上没有这么多收入,因为 V3 的定价更低,同时收费服务只占了一部分,另外夜间还会有折扣。
太突然了!原来 DeepSeek 也有 One More Thing。

就在所有人以为 DeepSeek 预告的 5 天开源告一段落时,今天中午 12 点 11 分,官方 𝕏 帐号再次更新,宣告「开源周」还在继续。不过这第六天 DeepSeek 并没有开源新的软件库,而是介绍了 DeepSeek-V3/R1 的推理系统。

概述地址:https://github.com/deepseek-ai/open-infra-index/blob/main/202502OpenSourceWeek/day_6_one_more_thing_deepseekV3R1_inference_system_overview.md
DeepSeek 的推文中写到,DeepSeek-V3/R1 的推理系统采用了跨节点 EP 驱动的批量扩展、计算 - 通信重叠、负载平衡来实现对吞吐量和延迟的优化。同时,DeepSeek 还给出了其在线服务的统计数据:
每个 H800 节点实现了 73.7k/14.8k 个每秒输入 / 输出 token;(理论)成本利润率高达 545%。
DeepSeek 还表示:「我们希望本周的洞见能够为社区带来价值,并为我们共同的 AGI 目标做出贡献。」
一时之间,社区再次沸腾,不仅仅是因为明明说的 5 天开源却来到了第 6 天以及 73.7k、14.8k、545% 这三个惊人的数字,大家尤其期待明天 —— 开源周的最后一天,DeepSeek 将用什么来压轴。


系统设计原则
为了实现更高的吞吐量和更低的延迟,DeepSeek 采用了跨节点专家并行(EP,Expert Parallelism)策略。
首先,EP 显著扩展了 batch 大小,提高了 GPU 矩阵计算效率并增加了吞吐量。
其次,EP 将专家分布到各个 GPU 上,每个 GPU 只处理一小部分专家(减少内存访问需求),从而降低延迟。
然而 EP 增加了系统的复杂性,主要表现在两个方面:

EP 引入了跨节点通信。为了优化吞吐量,必须设计适当的计算工作流,shi 通信与计算重叠。

EP 涉及多个节点,因此本质上需要数据并行 (DP),并且需要在不同的 DP 实例之间进行负载平衡。


为此,该项目重点介绍如何通过以下方式应对这些挑战:

利用 EP 扩展 batch 大小;

隐藏计算背后的通信延迟;

执行负载平衡。


大规模跨节点专家并行(EP)
由于 DeepSeek-V3/R1 中专家数量庞大 —— 每层 256 个专家中只有 8 个被激活 —— 模型的高度稀疏性导致需要极大的总 batch 大小。这样才能确保每个专家有足够的 batch 大小,从而实现更高的吞吐量和更低的延迟。大规模跨节点 EP(专家并行)是至关重要的。
由于 DeepSeek 采用了预填充 - 解码分解架构,因此他们在预填充和解码阶段采用不同程度的并行性:

预填充阶段 [路由专家 EP32、MLA / 共享专家 DP32]:每个部署单元跨越 4 个节点,拥有 32 个冗余路由专家,其中每个 GPU 处理 9 个路由专家和 1 个共享专家。

解码阶段 [路由专家 EP144、MLA / 共享专家 DP144]:每个部署单元跨越 18 个节点,拥有 32 个冗余路由专家,其中每个 GPU 管理 2 个路由专家和 1 个共享专家。


计算 - 通信重叠
大规模跨节点 EP 会引入显著的通信开销。为了缓解这一问题,DeepSeek 采用了「dual-batch」重叠策略,通过将一个 batch 请求拆分为两个 microbatch 来隐藏通信成本并提高整体吞吐量。在预填充阶段,这两个 microbatch 交替执行,一个 microbatch 的通信成本被隐藏在另一个 microbatch 的计算过程中。
预填充阶段通信 - 计算重叠
在解码阶段,不同阶段的执行时间是不平衡的。因此,DeepSeek 将注意力层细分为两个 step,并使用一个 5 阶段的 pipeline 来实现无缝的通信 - 计算重叠。解码阶段的通信 - 计算重叠
关于通信 - 计算重叠机制的更多细节可以参考:https://github.com/deepseek-ai/profile-data
实现最优负载平衡
大规模并行化(包括 DP 和 EP)存在一个关键难题:如果单台 GPU 的计算或通信负荷过重,它就会成为性能瓶颈,导致整个系统变慢,同时还让其他 GPU 处于闲置状态。为了最大限度地提高资源利用率,DeepSeek 努力实现了所有 GPU 上的计算和通信负载平衡。
1. 预填充负载平衡器
关键问题:DP 实例之间的请求数量和序列长度不同,导致核心注意力(core-attention)计算和调度发送负载不平衡。
优化目标:

平衡 GPU 之间的核心注意力计算(核心注意力计算负载平衡)。

均衡每个 GPU 的输入 token 数量(调度发送负载平衡),防止特定 GPU 上的处理时间过长。


2. 解码负载平衡器
关键问题:DP 实例之间的请求数量和序列长度不均匀导致核心注意力计算(与 KV 缓存使用量相关)和调度发送负载不均。
优化目标:

平衡 GPU 之间的 KV 缓存使用率(核心注意力计算负载平衡)。

均衡每个 GPU 的请求数(调度发送负载平衡)。


3. 专家并行负载平衡器
关键问题:对于给定的 MoE 模型,存在固有的高负载专家,导致不同 GPU 之间的专家计算工作负载不平衡。
优化目标:平衡每个 GPU 上的专家计算(即,最小化所有 GPU 上的最大调度接收负载)。
DeepSeek 在线推理系统示意图 
DeepSeek 在线推理系统示意图
DeepSeek 在线服务统计 
所有 DeepSeek-V3/R1 推理服务均在 H800 GPU 上运行,精度与训练一致。具体而言,矩阵乘法和分发传输采用与训练一致的 FP8 格式,而核心 MLA 计算和组合传输使用 BF16 格式,确保最佳服务性能。 
此外,由于白天服务负载高而夜间负载低,DeepSeek 实施了一种机制,于白天高峰时段在所有节点上部署推理服务。在夜间低负载期间,他们减少推理节点并将资源分配给研究和训练。在过去 24 小时内(北京时间 2025 年 2 月 27 日中午 12:00 至 2025 年 2 月 28 日中午 12:00),V3 和 R1 推理业务的合并峰值节点占用达到 278,平均占用 226.75 个节点(每个节点包含 8 个 H800 GPU)。假设租赁一个 H800 GPU 的成本为每小时 2 美元,每日总成本为 87,072 美元(约合人民币 63.4 万)。 
H800 推理服务节点数量。
在 24 小时统计期间(北京时间 2025 年 2 月 27 日中午 12:00 至 2025 年 2 月 28 日中午 12:00),V3 和 R1: 

总输入 token:608B,其中 342B token(56.3%)命中磁盘 KV 缓存。

总输出 token:168B。平均输出速度为每秒 20-22 个 token,每个输出 token 的平均 kvcache 长度为 4,989 个 token。

每个 H800 节点在预填充期间平均吞吐量约为 73.7k tokens/s 输入(包括缓存命中)或在解码期间约为 14.8k tokens/s 输出。


以上统计数据包括来自网页、APP 和 API 的所有用户请求。如果所有 token 都按照 DeepSeek-R1 的定价 (*) 计费,每日总收入将为 562,027 美元,成本利润率为 545%。 
(*) R1 定价:0.14 美元 / 百万输入 token(缓存命中),0.55 美元 / 百万输入 token(缓存未命中),2.19 美元 / 百万输出 token。 
然而,DeepSeek 表示实际收入大幅低于此数字,原因如下:

DeepSeek-V3 的定价显著低于 R1,

只有部分服务实现货币化(网页和 APP 访问仍然免费),

在非高峰时段自动应用夜间折扣。



明天是这周的最后一天,不知道 DeepSeek 还有没有新的惊喜。


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